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Actividad

En este encuentro con el profesor nos trajo una actividad que era un poco diferente pidió a 10 personas voluntarias de la clase para hacer un ejercicio en el cual íbamos a poner en practica mucho el análisis ya que se trataba de que cada persona iba a tener un papel en el cual había un párrafo o oración el cual nos daba 5 minutos para poder analizarlo cada uno por aparte osea separado del otro  para después leerlo en voz alta ya habiendo hecho todo eso nos íbamos a reunir para armar el texto que conformaba al unir cada párrafo o oración  nos tomamos como 15 minutos para armarlo y estar de acuerdo todos con la linea del texto armado y todo iba tan bien hasta que un compañero estornudo y todo se desordeno y lo hicimos de nuevo super rápido porque las horas de clase ya había culminado y nos equivocamos en uno, pero en fin eso quiere decir que nosotros como analistas debemos ver y analizar todo lo que el usuario nos muestre o diga para poder saber entenderlo y implementado.

Creately

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Bueno se preguntaran que es Creately es una herramienta vía web que te ayuda a modelar diagramas ya que al momento de hacerlo a mano o con programas que no son para ello puede ser un poco engorroso y eso es lo que te da Creately una interfaz en la cual tu puedas encontrar todo lo que necesitas dependiendo del diagrama que deses hacer eso tambien ellos te brinda una gran cantidad de diagramas UML y otro que hacen de esta pagina una de las mas completas. en este caso el profesor nos puso a utilizar la herramienta a explorarla saber para que sirven cada icono y después nos manda hacer un diagrama de secuencia el que nosotros deseemos pues yo hice un login de una pagina web.

YUML

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Esta es una de las herramientas que nos presento o enseño el profesor es una herramienta en la cual usted puede hacer diagramas de clases, diagramas de caso de uso y diagrama de actividad, es una herramienta muy sencilla y fácil de utilizar lo único que se vería complicado es aprenderse las etiquetas ya que por ejemplo en los diagramas de caso de uso con los corchetes [] haces el actor y dentro de los corchetes le poner el nombre del actor, con los paréntesis () puedes hacer las acciones que quieres que haga el actor y obviamente dentro de los paréntesis se pone la acción que va hacer el actor. El profesor nos puso a dibujar barios diagramas de caso de uso fue muy chevere ya que aprendimos hacer los diagramas con herramientas que son gratis para poder ahorra tiempo en hacerlo ya que tu a medida que vas haciendo el código se va dibujando y vas viendo como va quedando el diagrama de caso de uso.

UML

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Esta semana el profeso nos enseño un tema nuevo que es muy importante que es UML que es lenguaje unificado de modelado cuando el nos dice que significa quedamos es un poco extraviado porque quedamos en las mismas que el principio pero después nos dijo que es una serie de diagramas que se tiene que hacer cuando se va a realizar un sistema de información como los son el Diagrama de clase, Diagrama de secuencia y Diagrama de caso de uso. Bueno pues eso es solo el principio ya que hay mas que obviamente no son menos importantes también cabe resaltar que cada diagrama se hace en base a los requisitos que obtenido con las técnicas que se recolectan hechos

Requerimientos y Requisitos

En esta semana dimos un tema muy interesante que son los requerimientos y requisitos aprendimos mucho sobre el tema que un requisito se deriva de un requerimiento que se extraen del usuario con entrevistas en su dominio, ya que de eso requisitos depende el proyecto en su totalidad.

Ciclos de vida y Conferencia de realidad virtual y aumentada

En esta semana se habló y se puedo en práctica unas exposiciones de varios ciclo de vida como los siguientes: * Cascada y evolutivo * Espiral y método formal * Dra y prototipado * Río * Scrum * XP Estos fueron los que se explicaron todos sobre ellos y también resaltar que tuvimos una conferencia sobre realidad virtual de como funciona y que se necesita y que aplicaciones te pueden dar esta experiencia o la de realidad aumentada.

No todo lo que brilla es oro

Este semana el profesor nos enseñó algo muy útil como analista de software que no todo lo que brilla es oro y se tiene que estudiar algo muy bien para poder negociar con un cliente, pues fue una lectura partida en dos pesados en una tenía debilidades de un caballo y en la otra las fortalezas entre dos personas un comprador y un vendedor en el cual teníamos que negociar el caballo pero obvio en vendedor sabía los defectos que tenía el caballo y pues el comprador no así que el vendedor te lo vendía en un precio muy asequible el cual al vendedor lo confundía pero en fin a lo que voy es que uno siempre tiene que preguntarse porque tanta cosa buena de algo y así deducir que no todo lo que brilla es oro